czwartek, 3 lipca 2008

Farmersi

Wstęp
Upały i susza jak w Dakocie spowodowały, że pisanie notki się przedłużyło. Dlatego pojawia się dopiero dzisiaj. Jednak jeśli ktokolwiek czekał to uważam, że było warto, dzisiaj gra pozwalająca wczuć się w 19. wiecznego amerykańskiego farmera, panie i panowie.. "Farmersi".

Podstawowe informacje
Polska gra strategiczna, 'wieloosobowa symulacja ekonomiczna on-line'. W całości po polsku, za darmo, za pośrednictwem waszej ulubionej przeglądarki. Łatwa w obsłudze, intuicyjna, dobrze opisana w samouczkach(połapałem się w zasadach w kilkanaście minut). Prawie 4000 graczy buduje zżytą społeczność. Pojawiają się dodatkowe gry, konkursy, ankiety i wydarzenia urozmaiacające rozgrywkę.


Graficzka
Ładna i funkcjonalna, a to najważniejsze, w sumie nie ma się nad czym rozwodzić, jest OK.

Klimacik
Interakcji między graczami nie zauważyłem zbyt wielkich, sam gram w Farmersów od niedawna, ale wiem, że są klany, są wybory prezydenckie, ale podczas samej rozgrywki siedzimy sami na swojej farmie z dala od swoich sąsiadów i raczej obmyślamy jak ich wyprzedzić w drodze do celu, niż jak się umówić na kawę. ;) Panuje taka zdrowa, ekonomiczna rywalizacja... Przynajmniej z początku :)


Rozgrywka
Gra turowa, ekonomiczna, wymaga myślenia i przynajmniej podstaw matematyki(autorzy twierdzą, że Farmersi to gra dla tych, którzy "Nie boją się myślenia"), typowa rozgrywka to 2-6 graczy, tury(przeliczenia) co 5min, 10min, 12h, 24h. Długość gry to 6-14 przeliczeń. Każde przeliczenie to czas na podjęcie decyzji ekonomicznych na następny rok. Kupno, sprzedaż, eksport itd. Właściwie to 3 surowce, (ziemia, bydło, zboże) ale w trakcie rozwoju gry pojawia się coraz więcej możliwośći(kowboje, wynajem budynków, zdarzenia losowe itd.) W grze zdobywamy doświadczenie i 'cegiełki' pozwalające na rozbudowę naszej wirtualnej posiadłości. Zdobywamy je realizując pewne cele, które łatwo znaleźć po zarejestrowaniu w zakładce 'mój profil'. Gra pozwala na prowadzenie 3gier jednocześnie, to gracz wybiera do których się zapisze, czy do szybkich 'pięciominutówek' czy do takich gdzie na myślenie jest doba. To wlaściwie tyle, reszte szybko można 'załapać'


Muzyczka
Nie dotyczy ;)


Podsumowanko


Grafika: bajkowo-rysunkowo-fajna + ładne, kolorowe, czytelne wykresy
Klimat: dziki, dziki zachód
Grywalność: ostro wciąga, ale trzeba umieć liczyć
Muzyka: najlepiej soundtrack z "7 Wspaniałych" ;)
Ogólnie: świetne połączenie nauki ekonomicznego myślenia z wspaniałą rozrywką


Linki:
Farmersi - www.farmersi.pl

wtorek, 24 czerwca 2008

More mindless violence

More mindless violence - [pol. Więcej bezmózgiej przemocy]

Dziś jest zdecydowanie za gorąco, poza tym... są wakacje, od dwóch dni mamy dodatkowo lato, z tego powodu wcale nie chce mi się pisać długich i ładnych postów i dzisiaj będzie coś co wcale nie wymaga myślenia ani ślęczenia wieczorami. Gra z którą poradzi sobie każdy fan Counter Strike'a.. (inni też nie powinni mieć większych problemów)

Ogólnie na dzisiaj proponuje prostą, ładną, krwawą, flash'ową strzelankę...

Ot tak, dla relaksu..

Strzelamy do biegnących ku nam robali, które definitywnie nie są nastawione pokojowo.

Ogółem kilka rodzajów broni, kilkanaście zróżnicowanych poziomów. Fajna grafika, całkiem sympatyczna, adekwatna melodia tworzą sympatyczną całość.

Link: More Mindless Violenc[Zagraj]

wtorek, 17 czerwca 2008

Red Dragon

No i przyszedł czas na kolejną notkę, tym razem strategia, w całości po polsku. Zapraszam do lektury.

Podstawowe informacje

"Red Dragon" jest jedną ze starszych gier dostępnych przez przeglądarkę w języku Polskim, z moich szacunków wynika, że ma już co najmniej 6lat. W jego początkach szczytem marzeń przeciętnego internauty była Neostrada 256kb/s .


Wstępniak

W Red Dragona zacząłem grać podobnie jak w Hattrick parę lat temu, nie wiem już nawet jak to się zaczęło, ale w tamtych czasach grała w to spora część moich najbliższych znajomych. No i grało się super, póki graliśmy razem, bo Red Dragon jest pierwszą z opisywanych przeze mnie gier, w których w pojedynkę nic nie zdziałamy, liczy się współpraca z innymi, tworzenie koalicji, które będą władać w świecie czerwonego smoka.


Graficzka

Nie zmieniające się od wielu lat ciemno-czerwone tło, niewielka reklama sponsora, logo, oczywiście z czerwonym smokiem, skromne menu po lewej, oraz tabele, tabelki i tabeleczki, to wszystko czego potrzebujemy do gry. Większość to jak zwykle bywa w grach dostępnych przez www sam tekst, ale w odróżnieniu od poprzednio opisywanych przeze mnie gier grafiki jest dosyć sporo. Grafiki jest dosyć dużo, głównie ramki, tabelki i przyciski, dla osób które wciąż z pewnych względów mają wolne łącza, albo po prostu nie lubią takich szczególików jest możliwość ściągnięcia grafiki na dysk i ładowania jej z komputera.

Red Dragon - strona główna

I pierwsze co widzimy po zalogowaniu

Klimacik

Kiedy gra się w Red Dragona z kumplami z pubu, uczelni, szkoły praca, to klimat jest świetny. Ktoś zostaje królem, ktoś dowodzi armią, inny zostaje nadwornym magiem i dowodzi magikami, a ktoś wciela się w podstępnego dowódce 'covert ops'. Gra udostepnia dla każdej koalicji dwa fora wewnętrzne dostepne tylko dla członków, oraz wiele for zewnętrznych w samej grze, a także forum zewnętrzne ogólne Red Dragona. Ja osobiście nie gram już, bo i nie mam z kim grać, a granie z obcymi to już wg. mnie nie to samo, więc jeśli Ty masz jakąś paczkę i chcecie powalczyć o dominacje, to świeża gleba czeka na was.



Rozgrywka

Red Dragon to startegia turowa, dowodzimy z początku małym księstwem, które następnie w zależności od zasobności naszego skarbca, lub umiejętności prowadzenia wojen rozwija się i rośnie w siłę, pozyskując coraz to nowe obszary, lub tracąc je na korzyść nieprzyjaciela. Codziennie naście tur do wykonania. W trakcie tury kupujemy, sprzedajemy, produkujemy, budujemy, szkolimy wojska, prowadzimy badania i wspomagamy naszych poddanych tzw. białą magią. Możemy je również gromadzić, aby wykorzystać później (zwykle w trakcie wojny) Codziennie przysługuje nam zejście do labiryntu, gdzie jeden z naszych bohaterów szuka ukrytych skarbów, które bardzo pomagają w rozwoju. Gra zawiera obszerny samouczek i dział pomocy, gdzie wyjaśnione są podstawy gry. Poza tym jest możliwość zakładania kont treningowych, gdzie specjalnie przygotowane kursy nauczą nas jak poruszać się w świecie czerwonych smoków.

Muzyczka

Tak jak poprzednio. Co bądź. Smok nie jest DJ'em.

Podsumowanko

Zapomniałem o tym napisać gdzie indziej, to napisze tutaj. Grać można za darmo jednym księstwem, każde kolejne jest płatne. Co prawda bodajże 13PLN za ERĘ, która trwa ok. pół roku, no ale gra jest oznaczona jako darmowa, więc tyle kwestią wyjaśnienia. Tak czy inaczej, warto spróbować. Znam takich co grają w to już od ładnych paru lat, bez znudzenia, więc... można.


Grafika: pasująca, czerwono-smocza
Klimat: feudalno-fantastyczno-jaki sobie zrobicie ;-)
Grywalność: niezła, zdecydowanie ciekawsze od ping-pong'a
Muzyka: j/w
Ogólnie: z jednej strony świetna zabawa, z drugiej niezłe emocje co rano(szczególnie na wojnie) polecam urodzonym dowódcom

Linki

Red Dragon - Strona Główna http://www.reddragon.pl/

środa, 11 czerwca 2008

Hattrick

W tym tygodniu coś z innej beczki, mianowicie jedna z pierwszych gier on-line w jakie grałem, oraz jedna z tych, które wciągnęły mnie na kilka lat, najlepszy menadżer piłki nożnej dostępny w sieci za free, oczywiście za pośrednictwem przeglądarki www.

Podstawowe informacje

"Hattrick" jest darmowy, utrzymywany z reklam. Posiada płatną opcję wykupienia tzw "Supportera", która daje sporo nowych możliwości jednak nie daje przewagi nad graczami, którzy go nie wykupią. (Ot dodatkowe informacje o piłkarzach, portrety etc).


Wstępniak

W Hattricka zacząłem grać parę lat temu, polecił mi go znajomy. Założyłem konto, poczekałem na jego aktywację kilka dni. (Dopiero po jakimś czasie przydzielana jest drużyna, wiąże się to z ograniczoną ilością miejsc w ligach) Tak zaczęła się przygoda z piłką. Chociaż sam fanem futbolu nie jestem, Hattrick wciągnął mnie na 3lata.


Graficzka

W grze jest wszystko jest przedstawione czarno na białym(dosłownie i w przenośni) z niewielkim dodatkiem zielonego. Wszystko jest czytelne, nie trudno odnaleźć informacje, których poszukujemy. Obrazków jest bardzo niewiele, właściwie największe z nich to reklamy. Główne elementy samej gry to wszelkiego rodzaju tabele ze statystykami, praktycznie sam tekst.

Hattrick - strona główna

I pierwsze co widzimy po zalogowaniu

Klimacik

Pisanie o klimacie wypada zacząć od informacji, że liczba graczy w Hattricka jest ogromna, sięga prawie 1. miliona. (Na dzień dzisiejszy: 964 616 aktywnych użytkowników) Są to ludzie z całego świata, tworzą barwną, wielonarodową społeczność, co daje możliwości poznania ludzi z całego globu, jeśli tylko ktoś ma ochotę. Jednak zasadnicza część rozgrywki to zmagania w lokalnej lidze. Każda liga ma swoje forum, na którym klimat zależy zasadniczo od graczy na jakich trafimy. Czasem rozgrywka jest bardzo emocjonująca, pełna rywalizacji, co pomaga poczuć się jak prawdziwy menago drużyny, który chce by ta pięła się na szczyt, a czasem wygląda to jak liga podwórkowa. W każdym razie ja w swojej hattrickowej karierze nie spotkałem się nigdy z żadnym przypadkiem jakiegoś karygodnego zachowania.


Rozgrywka

Właściwa rozgrywka nie wymaga od nas z pewnością podejmowania błyskotliwych decyzji. Hattrick to gra przede wszystkim na myślenie, to jak spisze się nasza drużyna zależy głównie od tego jakie my - jej menadżer, podejmiemy decyzje przed meczem. Do naszych zadań należy przeprowadzanie transferów zawodników, zmiany formy treningu, formacji, czy postaw każdego zawodnika na meczu. Ustalamy także intensywność i rodzaj treningu, który przynosi efekty raz w tygodniu, z czasem zwiększając poziom umiejętności naszych piłkarzy, który wyrażony jest słowną oceną z 8-stopniowej skali. Zajmujemy się także, a może przede wszystkim finansami naszej drużyny, która utrzymuje się przede wszystkim z wiernych fanów, którzy kupują bilety na mecze naszej drużyny, ze sponsorów, których nastrój zależy od tego jak piłkarze radzą sobie na boisku, oraz z transferów. Każde z tych zadań jest ważne, każdemu można poświęcić mniej lub wiecej czasu, co właściwie zależy tylko od naszej woli. Tak naprawdę nawet bez naszej ingerencji po wstępnym jednorazowym ustawieniu wszystkiego wszystko będzie się odbywało samoistnie. Osobiście logowałem się 3-4x w tygodniu, żeby ustawić skład na mecz, sprawdzić jego wynik, ustawić sparing i obejrzeć niedzielne spotkanie ligowe(opisy akcji pojawiają się na żywo tworząc barwny obraz spotkania)

Muzyczka

Nie ma się nad czym rozwodzić, w grze nie ma wbudowanej muzyki. I tyle.

Podsumowanko

Hattrick'a polecam przede wszystkim tym, którzy lubią piłkę nożną, oraz tym, którzy lubią osiągać sukcesy w menadżerach, albo po prostu cenią dobrą zabawę. Gra jest zarówno dla tych, którzy mają dużo czasu i np siedzą po nocach czatując na transfery, jak i dla tych, którzy chcą raz w tygodniu poczytać jak poradzili sobie z rywalem jego podopieczni.

Grafika: lepszej nie trzeba
Klimat: 'piłkarski'
Grywalność: zależy od tego jak lubisz futbol
Muzyka: to co sobie puścisz
Ogólnie: najlepszy darmowy menadżer piłkarski

Linki

Hattrick - Strona Główna http://hattrick.interia.pl/Common/default.asp

środa, 28 maja 2008

Jarkendar - Dolina Starożytnych

Trochę zbyt długo zwlekałem z zamieszczeniem tego posta, ale tak się jakoś złożyło, że nie było czasu się wcześniej za to zabrać. Mam nadzieje, że teraz już pójdzie z górki i nowe posty będą się ukazywać nie dość, że regularnie to jeszcze w miarę często. Postaram się chociaż o jedną w tygodniu.

Zastanawiałem się jakiś czas od czego by tu zacząć, bo znam kilka naprawdę świetnych, godnych polecenia gier, jednak zdecydowałem się napisać najpierw o takiej, w którą gram już dosyć długo i zdążyłem się nawet zaangażować od strony 'technicznej' w jej udoskonalanie.

Podstawowe informacje

"Jarkendar - Dolina Starożytnych" Bo o tej grze dzisiaj będzie, jest zupełnie darmową (utrzymywaną wyłącznie z dobrowolnych dotacji), dostępną w internecie za pośrednictwem przeglądarki internetowej, tekstową grą RPG osadzoną w klimacie lekkiego fantasy. W tej chwile trwają prace nad grywalną wersją beta, do której można się dostać otrzymując zaproszenie, od któregoś z beta-testetów.

Wstępniak

Osobiście odkryłem Jarkendar przez przypadek jakieś dwa lata temu, kiedy przeszukiwałem internet w poszukiwaniu jakiejś ciekawej gry, która nie miałaby wielkich wymagań sprzętowych. Wtedy Jarkendar był jeszcze jedną z gier opartych o silnik Gamers-Fusion 2.5, który jest szablonem do tworzenia gier opartych na przeglądarce. Próbowałem wtedy szczęścia na kilku serwerach z grami tego typu. Do dzisiaj zostałem tylko na jednym. Autor gry w między czasie zrezygnował z ogranego silnika, na którym do tej pory bazują setki gier typu Vallheru i rozpoczął samodzielną pracę nad stworzeniem własnego, autorskiego silnika.

Graficzka

Z pewnością to nie oprawa była głównym powodem, dla którego wybrałem właśnie Jarkendar z dziesiątek podobnych do siebie gier. Grafiki jest przede wszystkim mało, jednak jest moim zdaniem świetna. Najbardziej znaczącym elementem graficznym są przede wszystkim czcionki, tabele i takie tam. Tutaj także postawiłem plus, ponieważ pastelowe, ciepłe kolory nie utrudniające czytania są bardzo dobrze dobrane, także całość gry wygląda schludnie i przyjemnie dla oka, zresztą zobaczcie sami:

Jarkendar - strona główna



A tak wygląda gra 'od środka'
Klimacik

No i to jest właśnie to, co czyni tę grę wyjątkową. Sercem bowiem całej rozgrywki jest Karczma, w której postaci graczy spotykają się i rozmawiają na tematy wszelakie, budując swoje pozytywne, bądź negatywne relacje. Jednak najczęściej po prostu odpoczywają przy kuflu piwa, kokietując rozliczne damy wszelkich ras.

M. in. o klimacie udało mi się porozmawiać z jedną ze spotkanych w owej karczmie dam, zechciała udzielić mi krótkiego wywiadu:

Myth: Od jak dawna grasz w Jarkendar?
Nastrond: Zaczęłam grać pod koniec stycznia 2 lata temu.

M: Jarkendar jest oparty o system zaproszeń, czy kto zaprosił Ciebie?
N: Adtech.

M: Kim jest Adtech i jak sie poznaliście?
N: Adtech jest głównym administatorem jarkendaru. Poznaliśmy się na becie przed ostatnią erą.

M: Czym jest era i jak długo trwa?
N: Dla wielu z nas era to jedna tura gry, okres możliwości wykreowania swojej postaci. Era nie ma określonego czasu, to administrator decyduje kiedy ją zakończyć.

M: Ile było er od kiedy zaczęłaś grać?
N: Dwie.

M: Na czym polega gra w Jarkendar? Ma jakiś cel?
N: Cel gry gracz dobiera sobie indywidualnie. Może to być np. najwyższa reputacja, niepokonany chowaniec, najlepsza strażnica etc. Jednak pierwotnym celem gry było pokonanie strażnika skarbu. W chwili obecnej Jarkendar pisany jest od nowa i takowy cel nie został jeszcze konkretnie sprecyzowany.

M: Co Ciebie trzyma w grze przez 2 lata?
N: Unikatowy klimat (niektórzy mówią, że na Jarkendarze nie ma klimatu, ale to nieprawda. Owszem - mało jest klimatu rodem z gier fantazy, jest tu jednak na swój sposób oryginalny klimat) i ludzie, którzy są na Jarkendarze. Jest to niepowtarzalne, w żadnej innej grze nie spotkałam się z czymś takim.

M: Czy dużo osób gra w Jarkendar i czy łatwo jest nowym graczom się odnaleźć w grze? Czy pomagacie, wspieracie nowych graczy?
N: W chwili obecnej trwają beta testy, więc ilość graczy wynosi około 100. Podczas normalnej ery zarejestrowanych graczy było ponad 2000. Nowym graczom staramy się pomagać, jednak bardzo duży nacisk nakładamy na przestrzeganie regulaminu i kodeksu. Jeżeli pytanie jest niezgodne z zasadami lub odpowiedź na nie znajduje się w Jarkopedii, takowy gracz jest upominany lub odsyłany do Jarkopedii.

M: Czy poleciłabyś Jarkendar innym graczom? Dlaczego?
N: Poleciłabym i polecam cały czas. Jeżeli ktoś lubi gry tego typu, na pewno "zakocha się" w Jarkendarze.

M: Jakie są możliwości interakcji między graczami? Czy relacje polegają na współpracy, rywalizacji?
N: Życie w grze wygląda na podobnej zasadzie jak życie w rzeczywistym świecie. Niektórzy gracze darzą siebie nawzajem ciepłymi uczuciami, pomagają sobie nawzajem. Niektórzy jednak szczerze siebie nienawidzą i robią wszystko, by kłaść drugiej osobie kłody pod nogi. Pamiętajmy jednak, iż są to jedynie wykreowane postaci, grane przez właścicieli kont.

M: Czy w grze wszyscy są sobie równi? Co z kodeksem i regulaminem o których wspominałaś, kto pilnuje ich przestrzegania?
N: W grze wszyscy są równi, jednak na osoby posiadające rangę kładzie się większy nacisk na przestrzeganie zasad, ponieważ to oni powinni dawać przykład innym graczom. Do pilnowania porządku zobowiązana jest każda osoba posiadająca władzę, a także gracze, którzy powinni zgłaszać naruszenia kodeksu/regulaminu wyższemu rangą.

M: Czy zdradzisz swój nick i rangę w grze?
N: Księżniczka Nastrond

M: Dla graczy w jakim wieku przeznaczony jest Twoim zdaniem Jarkendar? Ile sama masz lat?
N: Prawdę mówiąc niby wiek nie powinien odgrywać najważniejszej roli, jednak moim zdaniem jest ważny. Im starszy gracz tym lepiej można się z nim dogadać. Nie jest to jednak regułą, ponieważ zdarzają się też i wyjątki. Sama mam 19 lat.


Rozgrywka

Jarkendar jest grą tekstową, więc główną umiejętnością jaką trzeba się wykazać, żeby mieć z gry nie tylko przyjemność, ale także osiągać zadowalające efekty jest czytanie. W grze wcielamy się w postać fantastyczną, której wybieramy płeć oraz rasę. Podstawowe różnice między przedstawicielami poszczególnych ras są dokładnie opisane. Postać opisana jest przez główne atrybuty (jak to w RPG bywa) oraz umiejętności. W grze jest do wykonania wiele zadań, które pozwalają odblokować nowe, nieznane wcześniej miejsca, oraz możliwości postaci. Co najlepsze gra jest w tej chwili gra jest tworzona i wiele kwestii pozostaje wciąż otwartych na świeże pomysły. Autorzy są otwarci na propozycje i sugestie wszystkich chcących się włączyć w dzieło tworzenia Jarkendaru i mających przemyślane i dopasowane do dotychczasowych ustaleń pomysły.

Muzyczka

Gra nie ma wbudowanej muzyki, więc strony ładują się szybko, a wy możecie sobie puścić cokolwiek na co macie tylko ochotę ;-)

Podsumowanko

Polecam każdemu, kto lubi poznawać ciekawych młodych, sympatycznych ludzi, przy okazji grając w fajne RPG, lub kto chciałby wziąć udział w tworzeniu takiego fajnego eRPeGa.

Grafika: odpowiednia
Klimat: nie do opisania
Grywalność: znośna, a to dopiero Beta ;-)
Muzyka: jaka zechcesz
Ogólnie: naprawdę warto spróbować

Linki

Jarkendar - Strona Główna www.jarkendar.com
Jarkendar - Forum www.jarkendar.com/forum

niedziela, 11 maja 2008

Pierwszy post testowy

Witam na blogu!

Z biegiem czasu będę na jego łamach starał się opisywać najlepsze(moim zdaniem) gry on-line, dostępne w internecie za pośrednictwem przeglądarki www.

Do tej pory opisałem:
- Jarkendar
- Hattrick
- Red Dragon
- More mindless violence[Więcej bezmózgiej przemocy]
- Farmersi